Страница 24: Тесты: DLSS 3 и Frame Generation
К отличительным особенностям линейки GeForce RTX 40 можно отнести не только высокую производительность трассировки лучей, но также DLSS 3 и Frame Generation. Трассировку лучей мы уже протестировали в нескольких играх. Технические подробности мы освещали в первой статье, где рассматривали архитектуру Ada Lovelace.
Создание полных кадров Frame Generation – новая функция архитектуры. Мы тоже подробно ее рассматривали. NVIDIA на данный момент работает над улучшениями технологии, которые будут реализованы в будущих играх, а также в уже вышедших через патчи.
Посмотрим, какое влияние разные профили DLSS и Frame Generation оказывают на производительность GeForce RTX 4060 Ti.