> > > > Мод DLSS 3/FSR 3 – увеличение производительности до 75% на старых видеокартах NVIDIA

Мод DLSS 3/FSR 3 – увеличение производительности до 75% на старых видеокартах NVIDIA

Опубликовано:

hardwareluxx news newNVIDIA любит внедрять технические инновации в свои последние продукты. Однако владельцы старых моделей видеокарт не могут воспользоваться преимуществами DLSS в той же степени, что и обладатели видеокарт последних поколений. Официально для использования генерации кадров DLSS3 необходима видеокарта NVIDIA текущего поколения Ada. Однако мод сообщества позволяет использовать FSR3 и AFMF (AMD Fluid Motion Frames) даже на старых видеокартах Nvidia, при условии, что они оснащены ядрами Tensor.

Коллеги Digital Foundry протестировали один из модов, с помощью которых можно активировать DLSS3 в играх, поддерживающих DLSS3 на видеокартах RTX 4000, несмотря на наличие более старой видеокарты. Для этого необходимо заменить два DLL-файла, содержащих код FSR3. Кроме того, необходимо внести правки в реестр Windows, чтобы игра считала, что установленная видеокарта поддерживает DLSS3.

Однако главным недостатком модификации является то, что пока поддерживаются только видеокарты NVIDIA. По иронии судьбы, технология AMD изначально помогает конкурентам. Digital Foundry удалось зафиксировать увеличение частоты кадров до 75%, что вполне сопоставимо с официальной реализацией DLSS3.

Среди протестированных игр были Cyberpunk 2077, Spider-Man: Miles Morales и A Plague Tale: Requiem. В целом Frame Generation работает хорошо, хотя и не совсем без ошибок. Например, элементы пользовательского интерфейса могут быть некорректно интерполированы, что привело к неправильной визуализации в A Plague Tale: Requiem.

Время отрисовки кадра, то есть задержка между выводом отдельных изображений, также не всегда было равномерным, хотя здесь все зависит от персонального восприятия. Интересно, что технология Nvidia Reflex тоже работала, несмотря на формальное использование FSR3, и предотвращала накапливание кадров в очереди. Иначе задержки были бы выше.

Моддинг DLSS3 и FSR3 в настоящее время широко распространен. Обе технологии обеспечивают более высокую частоту кадров во все большем количестве игр. Причем как на современных видеокартах, так и на видеокартах, которым уже несколько лет, например, на графических процессорах серии Nvidia RTX 2000 и AMD Radeon RX 5000.

Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).