Тест и обзор: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti – видеокарта на пределе возможностей

Опубликовано:

hardwareluxx news newНа прошлой неделе NVIDIA официально представила GeForce RTX 4060 Ti, сегодня мы публикуем обзор видеокарт Founders Edition и Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC с альтернативным дизайном, которые будут продаваться по рекомендованной цене €439. Старт продаж намечается завтра, мы также протестируем более дорогие модели, которые дают за свою цену еще больше. GeForce RTX 4060 Ti ориентирована на игры в разрешении 1080p, поэтому ее можно рекомендовать данной категории геймеров. Но как насчет 1440p? Есть ли у видеокарты свои сильные и слабые стороны? Все это вы узнаете в нашем обзоре.

Пару слов о самом тесте, который оказался не совсем обычным. Причин тому несколько. Тестовый образец добрался до нашей лаборатории перед выходными на прошлой неделе, мы приложили все усилия, чтобы провести полный набор тестов, но не вся жизнь сводится к «железу». Во-вторых, NVIDIA вновь выбрала снятие эмбарго в два этапа, что добавляет работы вместо того, чтобы выпустить тест в один день. В-третьих, AMD тоже готовит анонс видеокарты на днях, поэтому работы накопилось немало. А еще нужно готовиться к грядущей Computex.

Но перейдем к видеокарте GeForce RTX 4060 Ti, чьи технические спецификации были объявлены на прошлой неделе. Помимо результатов тестов сегодня мы можем опубликовать и некоторые дополнительные подробности.

Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

Сравнение видеокарт
  GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060 TiGeForce RTX 4070
GPU AD107AD106AD104
Число FP32 ALU 3.0724.3525.888
Число INT32 ALU 1.5362.1762.944
Число SM 243446
Ядра Tensor 96136184
Ядра RT 243446
Кэш L1 3.072 кбайт
4.352 кбайт
5.888 кбайт
Кэш L2 24 MB32 MB36 MB
Базовая частота -2.310 МГц1.920 МГц
Частота Boost -2.535 МГц2.475 МГц
Емкость памяти 8 GB8 / 16 GB12 GB
Тип памяти GDDR6GDDR6GDDR6X
Ширина шины памяти 128 бит128 бит192 бит
Частота памяти 1.065 МГц
1.125 МГц1.313 МГц
Пропускная способность памяти 272 Гбайт/с288 Гбайт/с504 Гбайт/с
Интерфейс PCIe PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
TDP 115 Вт160 Вт200 Вт
Цена 329 евро439 евро (8 GB)
549 евро (16 GB)
от 63.100 ₽

У нашей видеокарты Founders Edition базовая частота составила 2.310 МГц, то есть она даже выше GeForce RTX 4070, которая не достигает 2 ГГц. У видеокарт GeForce RTX 4070 Ti, GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090 спецификации составляют более 2.200 МГц. По частоте Boost GeForce RTX 4060 Ti работает, как минимум, на 2.535 МГц. На практике все видеокарты преодолевают 2,5 ГГц. В остальном все технические спецификации мы уже обсуждали в анонсе GeForce RTX 4060.

Пятый Ada GPU в сравнении

NVIDIA предлагает уже пять разных GPU на архитектуре Ada Lovelace. Некоторые из них ориентированы только на настольный сегмент, другие встречаются только в мобильных GPU. Ниже приведены спецификации чипов в полных вариантах расширения.

Сравнение Ada Lovelace GPU

AD102 AD103AD104AD106AD107
Площадь кристалла 608,3 мм² 378,6 мм²294,5 мм²190 мм²146 мм²
Количество транзисторов 76 млрд. 45,9 млрд.35,8 млрд.22,9 млрд.-
Плотность транзисторов 124,9 MTr/mm² 121,2 MTr/mm²121,6 MTr/mm²120,5 MTr/mm²
-
Число SM 144 80603624
Число блоков FP32 18.432 10.2407.6804.6083.072
Ядра RT 144 80603624
Ядра Tensor 576 32024014496
Кэш L2 96 MB 64 MB48 MB32 MB24 MB
ROPs 192 112804832
Ширина шины памяти 384 бит 256 бит192 бит128 бит128 бит

Сегодня уже можно говорить о полной настольной линейке чипов Ada Lovelace, и здесь весьма интересно, как NVIDIA распределила функциональные блоки на сегментах начального/среднего уровней вплоть до видеокарты GeForce RTX 4090 для энтузиастов. К сожалению, у нас пока нет информации о числе транзисторов AD107 GPU.

AD106 GPU в полной конфигурации предлагает 36 потоковых мультипроцессоров SM, которые организованы в три кластера GPC (Graphics Processing Clusters). В случае GeForce RTX 4060 Ti NVIDIA отключила два SM, чтобы улучшить долю выхода годных чипов, поэтому их теперь 34.

Ниже слева приведена схема GeForce RTX 4060 Ti, а справа – диаграмма GeForce RTX 4060 на AD107 GPU. Здесь тоже присутствуют три GPC, но с меньшим числом SM на GPC.

Мы рекомендуем ознакомиться с нашим руководством по выбору видеокарты для разных бюджетов.


NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition

Перейдем к первой видеокарте из двух, которые мы протестируем сегодня, а именно NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition. Видеокарты Founders Edition будут доступны только с 8 Гбайт видеопамяти, то есть 16 Гбайт останутся прерогативой GeForce RTX 4060 в альтернативных дизайнах от партнеров.

С видеокартой GeForce RTX 4060 Ti, как и GeForce RTX 4070, мы вновь возвращаемся к разумным размерам, характерным для моделей до линейки GeForce RTX 40. Длина Founders Edition составляет всего 244 мм, высота – 110 мм, толщина – 40 мм. То есть по ширине она занимает два слота. Дизайн вполне типичен для видеокарт GeForce RTX 40, как и расположение двух вентиляторов. Диаметр у них составляет 90 мм, вентиляторы начинают вращаться при нагреве GPU до температуры 46 °C. Максимальная заявленная скорость вентиляторов – 1.400 об/мин. Вентиляторы останавливаются, когда GPU охладится до 32 °C.

NVIDIA для дополнительного питания видеокарт Founders Edition предусмотрела разъем 12VHPWR. Но партнеры NVIDIA могут использовать и PCI Express – что большинство из них и выбрали.

По дорожкам хорошо видно, что видеокарта GeForce RTX 4060 Ti подключается только восемью линиями PCI Express. То же самое указано и в спецификациях. Впрочем, в данном классе производительности это вряд ли приведет к появлению «узкого места», все же восемь линий работают по стандарту PCI Express 4.0. Но ситуация может выглядеть иначе, если платформа поддерживает только PCI Express 3.0. Так как данные GPU используются еще и в ноутбуках, NVIDIA смогла уменьшить требуемое пространство и энергопотребление, сократив число линий.

NVIDIA использовала две третьих слотовой заглушки для вентиляционных отверстий, через которые наружу выбрасывается часть горячего воздуха. Оставшуюся треть занимают четыре видеовыхода, а именно три DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.1.

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC

Вторая тестируемая видеокарта - Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC. Gigabyte вновь придерживается фирменного дизайна линейки Eagle и кожуха серо-синего цвета, задняя пластина имеет такую же расцветку, но везде используется пластик. В целом, Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC кажется не такой качественной, как Founders Edition.

За воздушный поток отвечают три вентилятора диаметром 75 мм каждый. Они начинают вращаться при нагреве GPU до 56 °C, а останавливаются при охлаждении до 32 °C. Опять же, мы столкнулись с феноменом, когда температура GPU немного увеличилась после остановки вентиляторов. Причина кроется в накапливании остаточного тепла в радиаторе, также и видеокарта выделяет какое-то количество тепла в режиме бездействия.

Длина Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC составляет 270 мм, высота – 113 мм, толщина – 38 мм. Видеокарта занимает по ширине два слота, но она существенно длиннее Founders Edition. Причина кроется в кулере, поскольку длина PCB – только 175 мм.

Задняя пластина по большей части открыта в последней трети. Через крупное отверстие последний из трех вентиляторов продувает воздух в направлении кулера CPU.

Для дополнительного питания Gigabyte выбрала 8-контактный разъем PCI Express, а не 12VHPWR. Он расположен практически по центру видеокарты, поскольку там заканчивается PCB.

Карта оснащена Dual BIOS, поэтому можно выбирать между тихой работой (Silent BIOS) и большей производительностью (OC BIOS). Впрочем, как подсказывает опыт, разница между двумя режимами очень невелика. Из-за ограниченного времени подготовки теста мы провели бенчмарки Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC только в заводском режиме OC BIOS.

Gigabyte установила на слотовую заглушку по два видеовыхода DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1, то есть конфигурация немного отличается от Founders Edition.


Для тестов новых видеокарт NVIDIA и AMD мы собрали новую тестовую систему. Она состоит из следующих компонентов:

Все бенчмарки проводились при закрытом корпусе.

Ниже приведены используемые бенчмарки:


Уровень шума

Бездействие

в дБ(A)
Меньше - лучше

Мы могли бы пропустить диаграмму уровня шума в режиме бездействия, но пока что приводим результаты старых моделей, таких как GeForce RTX 2080 Ti FE и GeForce RTX 2060 Super FE, которые не останавливают вентиляторы. Сегодня остановка вентиляторов в режиме бездействия воспринимается как само собой разумеющийся шаг, но так было не всегда.

Уровень шума

Нагрузка

в дБ(A)
Меньше - лучше

С уровнем Total Graphics Power всего 160 Вт видеокарта GeForce RTX 4060 Ti работает довольно экономично, поэтому и охлаждать ее сравнительно легко. Что мы видим и по результатам тестов. Температуры Founders Edition и Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC под нагрузкой работают очень тихо.

Температура GPU

Бездействие

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

Обе видеокарты отключают вентиляторы в режиме бездействия, но остаточное тепло в радиаторе приводит к небольшому повышению температур. Впрочем, уровни 33,1 и 34,4 °C нельзя назвать высокими, они весьма хороши.

Температура GPU

Нагрузка

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

Под нагрузкой температуры тоже сравнительно низкие. Мы получили 61,8 °C для Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC. Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition показала уровень 63,0 °C, то есть оба кулера хорошо справляются с выделением лишнего тепла.

Энергопотребление

Бездействие (на GPU)

в Вт
Меньше - лучше

В режиме бездействия обе видеокарты потребляют считанные ватты. Видеокарты Founders Edition показывают себя чуть лучше, поскольку альтернативные дизайны обычно немного «прожорливее». Что мы и видим в случае Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC.

Энергопотребление

Нагрузка (на GPU)

в Вт
Меньше - лучше

Под нагрузкой мы получили 159,2 Вт для видеокарты Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition потребляла на несколько ватт меньше – 151,6 Вт. Если производительность будет хорошей, то GeForce RTX 4060 Ti можно будет смело рекомендовать по эффективности.


UL 3DMark

Time Spy - графика

Баллы
Больше - лучше

UL 3DMark

Port Royal - графика

Баллы
Больше - лучше


Assassins Creed Valhalla

1.920 x 1.080 пикселей - Very High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Assassins Creed Valhalla

2.560 x 1.440 пикселей - Very High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Battlefield 2042

1.920 x 1.080 пикселей - High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше

Battlefield 2042

2.560 x 1.440 пикселей - High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше


Call of Duty Vanguard

1.920 x 1.080 пикселей - High

249.3 XX


157.3 XX
249.2 XX


152.2 XX
248.1 XX


161.7 XX
243.8 XX


146.6 XX
238.8 XX


156.9 XX
235.5 XX


161.4 XX
226.4 XX


150.3 XX
211.8 XX


134.7 XX
202.1 XX


133.5 XX
182.9 XX


119.5 XX
180.5 XX


121.4 XX
168.1 XX


120.6 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Call of Duty Vanguard

2.560 x 1.440 пикселей - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Cyberpunk 2077

1.920 x 1.080 пикселей - средняя трассировка

Кадры в секунду
Больше - лучше

Cyberpunk 2077

2.560 x 1.440 пикселей - средняя трассировка

Кадры в секунду
Больше - лучше


DOOM Eternal

1.920 x 1.080 пикселей - Ultra Nightmare с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше

DOOM Eternal

2.560 x 1.440 пикселей - Ultra Nightmare с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше


Dying Light 2: Stay Human

1.920 x 1.080 пикселей - High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше

Dying Light 2: Stay Human

2.560 x 1.440 пикселей - High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше


F1 2022

1.920 x 1.080 пикселей - Ultra High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше

F1 2022

2.560 x 1.440 пикселей - Ultra High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше


Far Cry 6

1.920 x 1.080 пикселей - High с HD-текстурами и трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше

Far Cry 6

2.560 x 1.440 пикселей - High с HD-текстурами и трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше


Marvels Guardians of the Galaxy

1.920 x 1.080 пикселей - Very High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше

Marvels Guardians of the Galaxy

2.560 x 1.440 пикселей - Very High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше


Resident Evil Village

1.920 x 1.080 пикселей - с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше

Resident Evil Village

2.560 x 1.440 пикселей - с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше


Shadow of the Tomb Raider

1.920 x 1.080 - Ultra High

247.8 XX


165.9 XX
245.8 XX


140.8 XX
232.1 XX


163.6 XX
226 XX


148.1 XX
221.4 XX


166.9 XX
206.9 XX


165.3 XX
204.5 XX


106.8 XX
196.6 XX


159.9 XX
177.6 XX


129.1 XX
168.9 XX


140.7 XX
167.8 XX


139.9 XX
165.2 XX


118.7 XX
162.2 XX


100.1 XX
138.6 XX


119.6 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

2.560 x 1.440 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Marvels Spider-Man Remastered

1.920 x 1.080 пикселей - Very High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше

Marvels Spider-Man Remastered

2.560 x 1.440 пикселей - Very High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше


The Riftbreaker

1.920 x 1.080 пикселей - Standard

Кадры в секунду
Больше - лучше

The Riftbreaker

2.560 x 1.440 пикселей - Standard

522.6 XX


388.2 XX
510.7 XX


357.4 XX
505 XX


378.2 XX
470.9 XX


361.9 XX
419.5 XX


325.9 XX
393.7 XX


323.5 XX
360.3 XX


266.9 XX
356.6 XX


267.2 XX
341.3 XX


275.3 XX
312.7 XX


209.9 XX
311.8 XX


270.6 XX
311.7 XX


253.7 XX
272.3 XX


226.6 XX
260.1 XX


223.2 XX
188.8 XX


150.2 XX
173.4 XX


129.7 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


Control

1.920 x 1.080 пикселей - High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше

Control

2.560 x 1.440 пикселей - High с трассировкой

Кадры в секунду
Больше - лучше


Cyberpunk 2077

2.560 x 1.440 пикселей - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Dying Light 2: Stay Human

2.560 x 1.440 пикселей - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Marvels Spider-Man Remastered

2.560 x 1.440 пикселей - Very high

Кадры в секунду
Больше - лучше


F1 2022

2.560 x 1.440 пикселей - Ultrahigh

Кадры в секунду
Больше - лучше


К отличительным особенностям линейки GeForce RTX 40 можно отнести не только высокую производительность трассировки лучей, но также DLSS 3 и Frame Generation. Трассировку лучей мы уже протестировали в нескольких играх. Технические подробности мы освещали в первой статье, где рассматривали архитектуру Ada Lovelace.

Создание полных кадров Frame Generation – новая функция архитектуры. Мы тоже подробно ее рассматривали. NVIDIA на данный момент работает над улучшениями технологии, которые будут реализованы в будущих играх, а также в уже вышедших через патчи.

Посмотрим, какое влияние разные профили DLSS и Frame Generation оказывают на производительность GeForce RTX 4060 Ti.

Cyberpunk 2077

2.560 x 1.440 пикселей (RT: средние, с Frame Generation)

FPS
Больше - лучше

Dying Light 2: Stay Human

2.560 x 1.440 пикселей Very High (RT: High, с Frame Generation)

FPS
Больше - лучше

F1 22

2.560 x 1.440 пикселей Ultra High (RT: Ultra High, с Frame Generation)

FPS
Больше - лучше

Hogwarts Lagecy

2.560 x 1.440 пикселей High (RT: High, с Frame Generation)

FPS
Больше - лучше

Marvels Spider-Man Remastered

2.560 x 1.440 пикселей Very High (RT: High, с Frame Generation)

FPS
Больше - лучше


Одним из главных недостатков GeForce RTX 4060 (Ti) можно назвать объем памяти всего 8 Гбайт, а также узкий интерфейс подключения. NVIDIA ответила на критику, увеличив объем кэша L2, что уменьшает количество запросов к памяти. Вероятно, для разрешения 1080p это так и есть, но если возникнет желание поиграть в новейшие игры с текстурами самого высокого разрешения, то определенная емкость памяти все равно потребуется.

В тестах 1080p мы не обнаружили каких-либо ограничений производительности из-за 8 Гбайт видеопамяти. Если даже игры резервируют определенный объем видеопамяти, это не означает, что они его используют. В любом случае, мы решили оценить использование памяти на нескольких примерах.

Hogwarts Legacy при высокой настройке качества забирает практически всю доступную память. На скриншотах (1080p слева, 1440p справа) разница не так заметна, но при игре в разрешении 1440p игра начинает «подтормаживать» при загрузке текстур. По этой причине мы опубликовали видеоролик.

Marvel's Spider-Man Remastered тоже знаменита потреблением почти всей доступной видеопамяти – особенно на видеокартах с 8 Гбайт, таких как GeForce RTX 4060 Ti. Если посмотреть на результаты тестов, то видеокарта действительно немного отстает – вероятно, из-за недостатка видеопамяти. Но ограничивающим фактором может быть и чистая производительность.

ПК-версия The Last of Us Part I – еще одна весьма «прожорливая» игра. По скриншотам и не скажешь, но игра довольно сильно нагружает интерфейс PCI Express и подкачивает данные в видеопамять, объем которой ограничен. Здесь мы вновь рекомендуем посмотреть видеоролик выше.

Однако дать развернутый ответ на поставленный вопрос мы сможем лишь после тестов GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт видеопамяти. Так что придется немного обождать.


Кроме объема памяти и ее подключения, возникает вопрос по поводу интерфейса PCI Express видеокарты GeForce RTX 4060 Ti, который урезан с 16 до 8 линий. Что может сказаться на производительности. Мы исследовали данный вопрос, проведя несколько тестов.

AD106 и AD107 GPU разработаны с учетом восьми линий интерфейса PCI Express, поэтому видеокарты попросту не могут обеспечить больше. При подключении PCI Express 4.0 восемь линий дают теоретическую пропускную способность 15,754 Гбайт/с. В случае PCI Express 3.0 она будет в два раза меньше – 7,877 Гбайт/с. Не стоит забывать, что многие игровые системы сегодня поддерживают только PCI Express 3.0. Перейдем к результатам тестов.

Control

1.920 x 1.080 пикселей High (RT: High)

FPS
Больше - лучше

Control

2.560 x 1.440 пикселей High (RT: High)

FPS
Больше - лучше

Cyberpunk 2077

1.920 x 1.080 пикселей (RT: средние)

FPS
Больше - лучше

Cyberpunk 2077

2.560 x 1.440 пикселей (RT: средние)

FPS
Больше - лучше

F1 22

1.920 x 1.080 пикселей Ultra High (RT: High)

FPS
Больше - лучше

F1 22

2.560 x 1.440 пикселей Ultra High (RT: High)

FPS
Больше - лучше

В целом, при подключении через PCI Express 3.0 вместо 4.0 есть определенное снижение производительности GeForce RTX 4060 Ti. Однако оно не превышает единицы процентов, поэтому ничего страшного мы здесь не видим. С другой стороны, нельзя сказать, что переход GeForce RTX 4060 Ti на восемь линий PCIe прошел совсем без последствий.


Можно ли назвать GeForce RTX 4060 Ti лучшей видеокартой для тех геймеров, кто планирует играть в разрешении 1080p, но с максимальными настройками графики? Ответ на этот вопрос был целью нашей статьи. Сама NVIDIA так и позиционирует GeForce RTX 4060 Ti.

Если посмотреть на результаты тестов, GeForce RTX 4060 Ti действительно очень хороша в разрешении 1080p, ей редко не хватает производительности. Но все же GeForce RTX 4060 Ti не так сильно отрывается от предшественниц, как ранее представленные видеокарты в линейке GeForce RTX 40. Из-за ограничений по времени тестов мы добавили в бенчмарки только GeForce RTX 3060, отрыв обычно невелик. По сравнению с GeForce RTX 3060 Ti он будет еще меньше. Стоит ли владельцам GeForce RTX 3060 (Ti) покупать GeForce RTX 4060 Ti? Судя по тестам, на этот вопрос мы ответим отрицательно.

Если же откатиться на пару поколений назад, то ситуация будет уже лучше. Собственно, именно такой путь апгрейда геймеры выбирают чаще всего. В зависимости от игры и активной технологии трассировки лучей, GeForce RTX 4060 Ti может дать приличный прирост производительности – до 200% и больше. Но он может быть и всего 40-50%, то не так много для двух поколений.

У видеокарты GeForce RTX 4060 Ti (пока) нет конкурента со стороны AMD. Здесь можно выделить разве что Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT предыдущего поколения. Они стоят не дешевле – от 53.600 ₽, но, по крайней мере, предлагают 16 Гбайт видеопамяти.

Что касается 8 Гбайт видеопамяти на GeForce RTX 4060 Ti, то здесь выводы стоит делать после тестов 16-Гбайт варианта. Многие современные игры и римейки весьма требовательны по аппаратным ресурсам, в том числе и VRAM для текстур с высокой детализацией. Что может стать проблемой для GeForce RTX 4060 Ti уже в этом году. Конечно, если вы готовы принести в жертву уровень детализации, то можно довольствоваться и 8 Гбайт. Но все же лучше сразу брать 16-Гбайт видеокарту, пусть она будет стоить чуть дороже.

Такое ощущение, что GeForce RTX 4060 Ti находится на пределе своих возможностей. Производительность трассировки лучей была улучшена. Но если ее будет недостаточно для 1080p, то можно включить DLSS 3. Между тем, поддержка DLSS 3 – весьма важный аргумент в пользу видеокарт GeForce RTX 40. Как мы отметили в нашем тесте DLSS 3 и Frame Generation, геймеры часто включают данные технологии, поскольку они хорошо реализованы и дают ощутимый выигрыш.

Еще один аргумент для геймеров – технология Reflex. Есть поддержка кодирования и декодирования AV1, функции на основе ИИ в приложении стриминга Broadcast, которые тоже некоторых заинтересуют. Видеокарту GeForce RTX 4060 Ti вполне можно рекомендовать и творческим профессионалам. Здесь она справится с базовыми задачами, но если планируются «тяжелые» проекты, то 8 Гбайт видеопамяти могут стать ограничивающим фактором.

Цена €439 весьма немаленькая, пусть даже GeForce RTX 4060 Ti предлагает такие функции, как DLSS 3. Но видеокарта GeForce RTX 3060 Ti на момент своего анонса в декабре 2020 стоила €399, сегодня ее можно купить от 30.000 ₽. За €439 вы получите хорошую видеокарту для 1080p, но лишь с 8 Гбайт видеопамяти по 128-битному интерфейсу. Можно сетовать на нынешнее повышение цен, то такова суровая правда. Видеокарты для разрешения 1080p/1440p в 2023 году больше нельзя купить по тем же ценам, как 2-3 года назад.

Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition

  • Хорошая производительность в 1080p
  • Хорошая производительность трассировки лучей
  • DLSS 3
  • Низкое энергопотребление/высокая эффективность
  • Низкие температуры и уровень шума

  • Небольшой прирост производительности по сравнению с GeForce RTX 3060
  • 8 Гбайт могут стать ограничивающим фактором в будущем
Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Eagle OC

  • Хорошая производительность в 1080p
  • Хорошая производительность трассировки лучей
  • DLSS 3
  • Низкое энергопотребление/высокая эффективность
  • Низкие температуры и уровень шума

  • Оставляет ощущение не самого высокого качества
  • Небольшой прирост производительности по сравнению с GeForce RTX 3060
  • Чуть медленнее Founders Edition
  • 8 Гбайт могут стать ограничивающим фактором в будущем

Мы рекомендуем ознакомиться с нашим руководством по выбору видеокарты для разных бюджетов.